Créez une partie et partagez son lien, ou rejoignez un réseau existant.
Partagez ce lien avec le second joueur.
Tunneling Mole : cliquez son accès de départ, ajoutez des nœuds adjacents, puis cliquez l’avatar ennemi pour valider. Les durées sont toujours exprimées en manches.
Augment : jouez la carte réseau, puis cliquez la carte Monstre de votre main qui doit recevoir le nouveau pouvoir. Le pouvoir reste attaché à cette instance.